Ajudem Lara a Sereia e o povo dos mares de Alunira a desencantar o seu tesouro numa grande aventura partilhada por todos repleta de enigmas. Jogo de animação para impressão concebido para festas de aniversário com crianças de 6 e 7 anos.
Disponível a partir de:
Ajudem Lara a Sereia e o povo dos mares de Alunira a desencantar o seu tesouro numa grande aventura partilhada por todos repleta de enigmas.
HISTÓRIA
Olá! Chamo-me Lara e sou uma sereia. Faz esta noite dez dias que deixei aqueles que amo. Dez dias é o tempo que o rei dos mares de Alunira me concedeu para cumprir a minha missão. Há muito tempo, o povo da água possuía um tesouro maravilhoso, composto por milhares de pequenas coisas que tornam a vida mais bela. Graças a este tesouro, o nosso povo vivia em perfeita harmonia. Um dia, porém, as forças das trevas enfeitiçaram o tesouro. E sem o seu poder, o nosso mundo tornou-se muito triste.
O rei incumbiu-me de encontrar Lineus o mágico, que poderá ajudar-nos a quebrar a maldição. Mas eu não posso ir sozinha à terra de Alunira. Encontrem Lineus por mim, por favor.
DESCRIÇÃO
O jogo pode ser jogado dentro ou fora de casa (no jardim, dentro de casa, num apartamento...). Cabe a si escolher os esconderijos dos enigmas de acordo com o espaço que dispõe para organizar a atividade. O jogo começa com a leitura da história de partida. Seguindo de esconderijo em esconderijo, as crianças terão que resolver todos os enigmas para descobrir o desfecho da aventura.
Se desejar tornar o jogo mais desportivo, pode jogar com os desafios (opcionais) propostos (jogo de corrida, de salto, de memória, de desenho, de equilíbrio e de passar despercebido...), para avançar no jogo.
DETALHES
Língua do jogo: português (Portugal)
Formato do jogo: jogo de aventura, caça ao tesouro
Duração média de um jogo: 40 minutos
Idade das crianças: 6-7 anos
Público: misto, meninas
Número de jogadores: pode-se jogar com duas equipas, número de jogadores ilimitado.
CONTEÚDO
Documento fornecido em formato PDF (cerca de 20 páginas)
Imprimir antes do início do jogo: os enigmas, a história de partida, as folhas de organização e os diplomas.
ORGANIZAÇÃO
Encontra na secção "Conselhos" do nosso site, várias informações, dicas e ideias para que este jogo para impressão seja um sucesso.
QUANDO PODEREI FAZER O DOWNLOAD DO JOGO?
O download do jogo pode ser feito imediatamente após o pagamento. Irá receber um e-mail de resumo com toda a informação. Atenção: não fazemos envios por correio. Todos os jogos são documentos em formato PDF para impressão.
OPINIÕES DOS UTILIZADORES
- Aurora: "Há dois anos que organizo caças ao tesouro para o aniversário da minha filha, e é sempre um momento muito aguardado. Os enigmas adequam-se à faixa etária das crianças e são muito lúdicos. É uma tarde muito bem passada. Acrescento sempre um final para procurar o tesouro. A novidade dos desafios: excelente! O que eu também aprecio é existir o mesmo jogo de caça ao tesouro para diferentes idades. Assim, as minhas filhas que têm 5 e 7 anos podem jogar duas versões diferentes do mesmo jogo com a mesma história."
- Célia: "As crianças gostaram e os adultos também."
- Nelly: "As meninas entraram verdadeiramente na história e os desafios são bons."
- Verónica: "A atividade foi muito apreciada (6 meninas de 7 anos dentro de casa), especialmente os desafios. O jogo durou 1h30 porque as pistas para encontrar os esconderijos não são tão óbvias quanto isso."
- Magália: "As crianças adoraram, tanto a história como os enigmas e os desafios."
- Helena: "Caça ao tesouro completa, as crianças quiseram fazer todos os desafios quando souberam que havia mais. É bom ter mais do que o necessário... A animação manteve-os ocupados durante uma hora e meia, excelente."