Nesta caça ao tesouro sobre o tema das fadas, as crianças têm por missão salvar a fada Áurea que está aprisionada pela terrível bruxa Dokela. Versão para 5-6 anos.
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Nesta caça ao tesouro sobre o tema das fadas, as crianças têm por missão salvar a fada Áurea que está aprisionada pela terrível bruxa Dokela.
Como recompensa pela ajuda das crianças, a fada Áurea irá oferecer às crianças uma parte do tesouro das fadas no final da aventura. Prepare uma caixa decorada com saquinhos de guloseimas no interior, por exemplo. Os pais mais corajosos e talentosos poderão fazer, se o desejarem, varinhas mágicas de fada.
HISTÓRIA
Olá! Sou a fada Áurea e preciso da vossa ajuda. A bruxa Dokela aprisionou-me na sua casa. A bruxa usa a magia para fazer experiências nos pobres animais da floresta de Alunira. Dentro de poucas horas, deixarei de ter energia suficiente para viver.
Ditei esta carta às minhas amigas borboletas. Pedi-lhes para entregá-la às pessoas mais corajosas que conhecerem.
Peço-vos para libertarem os animais, e para me ajudarem de seguida a escapar da minha prisão. Para conseguirem fazê-lo terão de resolver vários enigmas. Partam sem demora!
DESCRIÇÃO
O jogo pode ser jogado dentro ou fora de casa (no jardim, dentro de casa, num apartamento...). Cabe a si escolher os esconderijos dos enigmas de acordo com o espaço que dispõe para organizar a atividade. O jogo começa com a leitura da história de partida. Seguindo de esconderijo em esconderijo, as crianças terão que resolver todos os enigmas para descobrir o desfecho da aventura.
Se desejar tornar o jogo mais desportivo, pode jogar com os desafios (opcionais) propostos (jogo de corrida, de salto, de memória, de desenho, de equilíbrio e de passar despercebido...), para avançar no jogo.
DETALHES
Língua do jogo: português (Portugal)
Formato do jogo: jogo de aventura, caça ao tesouro
Duração média de um jogo: 40 minutos
Idade das crianças: 5-6 anos
Público: misto, meninas
Número de jogadores: pode-se jogar com duas equipas, número de jogadores ilimitado.
CONTEÚDO
Documento fornecido em formato PDF (cerca de 20 páginas)
Imprimir antes do início do jogo: os enigmas, a história de partida, as folhas de organização e os diplomas.
ORGANIZAÇÃO
Encontra na secção "Conselhos" do nosso site, várias informações, dicas e ideias para que este jogo para impressão seja um sucesso.
QUANDO PODEREI FAZER O DOWNLOAD DO JOGO?
O download do jogo pode ser feito imediatamente após o pagamento. Irá receber um e-mail de resumo com toda a informação. Atenção: não fazemos envios por correio. Todos os jogos são documentos em formato PDF para impressão.
OPINIÕES DOS UTILIZADORES
- Angélica: "As crianças adoraram a atividade! A história era de fácil compreensão e os enigmas foram bem pensados! Realizámos o jogo para o 5º aniversário da minha filha. As suas amigas tinham entre 5 e 6 anos. Não me arrependi da minha escolha."
- Marie-Aude: "As crianças gostaram e divertiram-se muito na festa de aniversário. A história é boa e os desafios são muito divertidos. Eles animaram muito bem a história."
- Maria: "As crianças gostaram muito, com uma história perfeita e enigmas adaptados para as crianças desta idade. Fiz um desafio e foi um sucesso. Tudo esteve perfeito."
- Cecília: "As crianças adoraram e embrenharam-se verdadeiramente no jogo. Agradou-me ter uma caça ao tesouro chave na mão, e ainda com ideias para esconderijos e desafios. Acrescentei desafios e atividades manuais relacionados com o tema, e o jogo durou 2 horas, o que me permitiu ocupar as crianças uma boa parte da tarde durante a festa de aniversário. "
- Paula: "As meninas envolveram-se muito no jogo. Os enigmas também são bastante acessíveis para as meninas de cinco anos."